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童码趣味编程是从美国麻省理工大学研发的模块化的scratch编程语言入手,从认知心理学角度,通过右脑具象思维带动左脑抽象思维的发展,逐渐过渡到较为抽象专业的javascript编程语言。围绕STEAM体系深入打造的数学(Math)、艺术(Art)、技术(Technology)的课程,针对数学、抽象艺术及编程技能,每节课通过英美较流行的PBL项目式教学,让孩子们在学龄前及中小学阶段就可以了解初高中、甚至大学中的理工学科的数学及编程知识,更能学会如何用数学和编程创造抽象艺术作品,用左右脑同时开发+强兴趣的学习方式,让孩子们直观地感受数学及编程的魅力,从兴趣入手提升对抽象类学科的兴趣,提升学习自信心,全面成长,领跑未来。

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