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园林景观设计就业班: 三个月快速就业班 阶段 基础篇 注意 一般课程流程基本按照课程大纲所列出的顺序上课,课程分为基础部分和实例部分两个阶段,学员必须完成并掌握 阶段的课程学习才能转入实例部分的学习。如学员需要根据自身情况而定制课程则可选择会员班。会员班相比 其他课程会相应增加一部分定制课程的课程内容。

1、基本界面认识、视图控制(视图切换及视图导航)、选择方式介绍 2、三维实体创建及修改、变换工具(移动、旋转、缩放)及变换复制 3、精确控制(坐标、对齐、捕捉)、 中心模式、阵列复制 1、二维线创建、视口背景、二维线编辑(点编辑) 2、二维线编辑(附加、焊接、断开、圆角、轮廓、布尔运算、修剪) 3、二维转三维(挤出、车削)二维转三维(倒角剖面)、间隔工具 4、编辑多边形命令的特点、 各级别命令介绍(点、边、轮廓边、面、元素) 1.编辑多边形命令的特点、 各级别命令介绍(点、边、轮廓边、面、元素) 2.柜类实例讲解,加强命令运用能力 3.结合网格平滑命令制作柔软类模型 第二阶段:景观插件表现篇 1.地形的处理,分外围地形和一些细微变化的地形主要采用后期合成的方法合成;微地形和一些主要变化,在3D中制作主要采用自由变形、SURFACE 、贴图置换 2.植物形体采用照片合成,部分采用3DSMAX自带AEC模型,RPC模型;大片的森林使用FOREST PRO插件 3.古典建筑 理解建筑本身的结构, 亭台楼阁榭殿庙塔堂枋,屋顶、屋檐、屋脊、脊兽、斗拱、柱、台阶、栏杆、门窗等细节, 要求型似更要求能刻画出骨骼;后巧妙优化模型 4.自然园林景观与外部自然密切结合, 对于表现者采用的手法主要是3D部分的光线变化、雾效制作,以及在后期PS中加以大量的风格化;其他还有实景合成、水景山景石景的刻画 第三阶段:VRAY渲染篇 1.Vray渲染器调用渲染参数介绍(全局开关、图像采样、颜色映射间接照明、发光贴图、灯光缓存、DMC采样,系统设置) 1.布光原则及思路,常用灯光参数介绍(VR光板、光度学灯光、聚光灯) 2.常见灯效模拟(阳光、灯带、筒灯、台灯、吊灯) 1.材质基本知识(漫反射、反射、折射、凹凸通道,VR发光材质) 2.常见材质调整(地砖、木质面、金属、玻璃、布料、皮革、塑料、水) 1.整体室内灯光学习 1.室外灯光渲染 1.三点照明灯光超真实渲染技巧 第四阶段:photoshop后期篇 1.Photoshop软件介绍,导航工具及选区工具,选区编辑及移动工具,复制方法及自由变换编辑,图层知识 2.彩色平面图制作相关知识(填充颜色及图案,描边,图层模式及图层样式,粘贴入命令,加深减淡工具,添加杂色,阵列复制,) 3.色彩明暗调整工具(亮度对比度,色阶及曲线工具,色相饱和度及色彩平衡 1.PS照片合成综合强化练习、深入了解及掌握远景、中景、近景的处理方式 2.图层剪贴蒙版的运用 3.投影、倒影的特点及制作方法 第五阶段:园林景观设计部分实例 别墅实例 庭院实例 1.中国古建中屋顶的形式及建模方法、水材质的调整 2.3D中喷泉的制作方法、与彩图结合进行PS后期处理 地形实例 1.3D中多种地形制作方法1 2.PS中针对地形的处理方法2 大型鸟瞰实例 1.大型鸟瞰的PS处理方法 2.大面积水面的后期制作 3.黄昏气氛的模拟 更多咨询咨询